4D电影动作特效编辑规范
4D电影是在3D立体电影的基础上增加各种环境特效,如震动、雾、雨、雪、风、闪电、气味、气泡等。通过特效控制系统与影片中的情节进行配合,观众戴上特制的偏振立体眼镜,将欣赏到呼之欲出、栩栩如生的立体影像。4D影院将听觉、视觉、嗅觉、触觉及动感地融为一体,使您拥有身临其境的参与感,在观赏影片后仍回味无穷。
那么这种让人身临其境的4D电影动作特效是怎么编辑的呢?卓信智诚编辑人员带你解密4D电影动作特效。
一、4D电影动作特效概述:
1.捅背:用于模拟电影中角色的背部与外界环境的交互,具体细节还需根据影片情节需求来处理。
适用情景:电影角色背部中弹、背部与物体的接触、打斗中背部被刀剑砍伤瞬间、背后被人推等等。
2.雪花:用于模拟影片中的下雪效果,尘土飞扬效果或其他碎片物体飘落效果。
3.泡泡:用于模拟影片中的泡泡效果,如人物坠入海中时水中向上翻腾的泡泡,影片中的肥皂泡泡等。
4.风:用于模拟影片中的风效、气浪、冲击波等效果;不同效果还需根据影片需求来调节风量和特效持续时间。
适用情景:自然风效,爆炸产生的气浪、冲击波,人类可以明显感知到的气流。
5.雨:用于模拟影片中的雨、水或者其他类似的液体效果,如下雨特效,水飞溅效果。
6.扫腿:用于模拟影片中角色腿部与环境的交互。如人物在丛林中行走时,有花草、树枝在脚上划过的效果,脚下老鼠乱窜等等。
7.耳风:用于模拟特殊的风效或配合风机增强观众对影片中风效的体验感。如小鸟或昆虫快速在耳边飞过,耳边吹气等。
8.烟雾:用于模拟影片中烟雾、烟尘效果。如:机器喷出的烟雾,机器设备运作产生的尘土等,配合环境风使用效果更佳。
9.低频振动:用于加强观众对影片的内容、情节的气氛,使之亲身感受到电影情节当中的强烈气氛、逼真效果。如电影中主要事件的重要程度、主角爆发的那一刻等等。
10.喷水:用于模拟影片中主要人物或者画面当中的主体受到了外界的喷射之物。如主角一头扎进水中、大海波涛海浪之情景时等。
11.滚珠:用于模拟影片中动物的爬行、触摸或者某些充满诡异、惊奇的镜头下的未知感,以此达到一种好奇又怕之的激动效果。如蛇在人身体上爬动、人触摸在动物的身体时等等。
12.闪电:用于模拟电影情节当中的电闪雷鸣或激光闪闪等效果。
13.座椅平台的气动性能效果:通过控制座椅平台的前左、前右、后左、后右四个气囊来实现全升全降、前倾后仰、左右倾以及乱震等效果。
二、4D电影动作特效编辑的基本原则:
1.严格终于原影片,不破坏电影表达的原意。
2.置身于影片中,切身体验影片中角色的肢体感官及内心情感,深入理解影片。
3.确保环境特效和影片同步到每一帧,以极大限度将影片的特效还原于观众身上。
4.各种特效配合使用可产生更丰富、更逼真的效果。
5.多个特效的配合需根据个人对影片环境、故事情节的深入理解进行搭配。
6.做到特效动作数量适中,不多也不少,与影片结合舒适流畅,极大限度的反映影片的情感和主题。
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